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当前VR缺乏让用户真正参与的情景化体验

2019-01-07 23:27:12

虚拟现实(VR)是前景无穷光明的一项新兴技术;作为互动媒介的VR可为用户提供无以伦比的沉浸式体验,并通过感官的参与感受到与内容的真正情感连接。VR市场在未来几年将会有巨大的增长,但StrategyAnalytics的用户体验战略(UXS)团队近期发布的研究报告《UXS技术计划报告:虚拟现实》通过对未来VR用户的需求、行动和期望进行调查,发现当前的VR缺乏让用户真正参与所需的情景化体验。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201705/358837.htm  创造引人入胜的体验将推动VR市场的增长,用户可以体验、预览并且逃离现实。早期使用VR的用户主要是一些游戏玩家,他们被能够“身临其境”的许诺所吸引。然而,早期VR市场最大的风险就是缺少情景化体验和社交能力,以及有线的头戴装备限制了玩家的行动。.

StrategyAnalytics研究分析师暨报告作者MathewAlton表示,“VR变得更引人入胜可以有许多方式:利用VR沉醉式的属性,从最基础开始设计VR内容;情形化VR体验并在内容上为用户带来真正的情感参与;确保VR内容的感官参与——让用户通过触觉、视觉和听觉来体验在虚拟世界中发生了甚么。”

StrategyAnalytics用户体验创新部总监ChrisSchreiner补充道,“厂商需要抓住机会为用户提供一个平台来分享他们自己的VR故事。VR并非完全孤立的体验;它变得越社交化,它的吸引力也越大。”

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